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A Way Home


Plongez dans l'univers captivant de "A Way Home", un visual novel palpitant où chaque décision compte. Incarnez OR-66, un robot conçu par les humains, alors que vous vous trouvez seul à bord d'un vaisseau spatial au bord de l'explosion imminente.

Votre mission : réveiller les membres d'équipage inconscients avant qu'il ne soit trop tard. Mais le temps est compté, et chaque choix que vous faites détermine le sort des personnes à bord. Avec des dilemmes moraux poignants et des conséquences surprenantes, "A Way Home" offre une expérience narrative immersive qui vous tiendra en haleine jusqu'au dénouement final. 

Préparez-vous à des retournements de situation inattendus et à des confrontations émotionnelles alors que vous naviguez à travers les méandres de l'espace et des dilemmes éthiques. Votre décision ultime décidera du sort de ceux qui méritent de retourner sur Terre. Êtes-vous prêt à prendre en main le destin de l'équipage et à découvrir les mystères qui se cachent derrière cette mission désespérée ?

Embarquez dès maintenant dans "A Way Home" et vivez une aventure intergalactique en vous laissant guidé par le cours de l'histoire.


"A Way Home" est un projet d'un groupe d'étudiant en Licence 2 à Piktura (anciennement Pôle3D). Le projet a été réalisé à l'état de "Vertical Slice".


Walenczak Simon (Programmer) :

https://www.linkedin.com/in/simon-walenczak/

Lannuzel Alicia (Enviro Artist) : 

https://www.linkedin.com/in/alicia-lannuzel/

Gontier Luc (Game Designer) : 

https://www.linkedin.com/in/luc-gontier/

Goulam Rasoul Naël (Game Designer) :

https://www.linkedin.com/in/na%C3%ABl-goulam-rasoul/

StatusPrototype
PlatformsWindows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsNael Goulam, Ve_zed, Walenczak Simon, Luc Gontier
GenreVisual Novel

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A Way Home.zip 628 MB

Comments

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Très bon jeu, bravo !

Merci Rémi !